克里斯•加纳(威尔·史密斯 Will Smith 饰)用尽全部积蓄买下了高科技治疗仪,到处向医院推销,可是价格高昂,接受的人不多。就算他多努力都无法提供一个良好的生活环境给妻儿,妻子(桑迪·牛顿 Thandie Newton 饰)最终选择离开家。从此他带着儿子克里斯托夫(贾登·史密斯 Jaden Smith 饰)相依为命。克里斯好不容易争取回来一个股票投资公司实习的机会,就算没有报酬,成功机会只有百分之五,他仍努力奋斗,儿子是他的力量。他看尽白眼,与儿子躲在地铁站里的公共厕所里,住在教堂的收容所里…… 他坚信,幸福明天就会来临
This is commonly known as Jean Renoir's first American film (1941), although Renoir scholar Alexander Sesonske has established that Renoir's creative role in the project was severely hampered by producer Darryl F. Zanuck and that he didn't regard much of the film as his own. (The ending, for instance, was written by Zanuck and directed by Irving Pichel.) Nevertheless, the film has certain beauties and pleasures. Part of it was shot in Georgia's Okefenokee swamp, and the treatment of the small community living ~Censored~ is often pungent and distinctive.
A young Italian noblewoman plots with her lover and her family to murder her abusive father leading to an uproar in the community and the Roman Catholic church set in 16th Century Italy.
《尼兰格》讲述的是一名NBI特工与一名日本跨国有组织犯罪集团的女继承人联手,终结了几个世纪以来molikan.com教的古老诅咒,这一诅咒可能是马尼拉一连串杀戮事件的罪魁祸首。
Nilalang is about an NBI agent who teams up with an heiress to a transnational organized crime syndicate in Japan to put a stop to the centuries molikan.com old curse that may be responsible for the spate of serial killings happening in Manila.
胡里安(阿尔维托·圣胡安 Alberto San Juan 饰)为了解决经济问题,选择通过手机软件当起了拼车司机。在这个过程中,他经常接到乘客罗蕾娜(布兰卡·苏亚雷斯 Blanca Suárez 饰)的订单,两人在往返于毕尔巴鄂和马德里的路上,逐渐建立了深厚的感情。尽管年龄相差较大,但他们在路上无话不谈,胡里安也逐渐对罗蕾娜产生了好感。
然而,当胡里安决定在拼车路上向罗蕾娜表白时,却被另外两位乘客的到来打破了计划。这两位乘客分别是爱吹牛皮的商务话痨男罗德里歌和喜欢音乐旅行的嬉皮士男孩卡洛斯。在一系列的事件中,包括超市大打出手、高速车祸、夜宿洗浴中心等,胡里安逐渐觉得自己可能对罗蕾娜并不了解,而罗蕾娜与其他拼车男士的互动也让他感到愤怒。在一次高速公路上的大塞车中,胡里安在罗德里歌的劝说下决定追回去,勇敢地面对罗蕾娜。尽管在一系列的闹剧中遭遇了不少困难和...
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
关于该电影:
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。